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igrimace官网- igrimace新闻:PC不断衰落 证明了苹果为主的移动革命成功

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发表于 2016-4-18 22:15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近几年,传统台式机和笔记本电脑业务的表现十分“稳定”,因为今年第一季度,再一次实现了下滑。
    近几年,传统台式机和笔记本电脑业务的表现十分“稳定”,因为今年第一季度,再一次实现了下滑。而移动设备,尤其是智能手机,却是全球最受关注的领域之一,持续影响着微软和英特尔联手主宰的 PC 领域。很显然,由于智能手机的存在,特别是苹果 iPhone 获得大量的利润之后,无非证明了移动设备的革命相当成功,至少 PC 的变革已经赶不上智能手机。

  移动设备崛起了,现在人们换手机而不是 PC

  无论是 Gartner 还是 IDC,两家权威的市场调研机构的数字,均显示了 2016 年第一季度 PC 出货量下降 10% 左右,包括联想、惠普、戴尔和华硕没有一家有好日子过。而且调研机构还详细指出了多种因素,比如受到全球经济的影响,免费 Windows 10 的升级,还有受到了空前欢迎的新式可拆卸键盘的 2 合 1 设备(平板电脑结合笔记本电脑),这些似乎是严重阻碍传统 PC 获得增长或者恢复平稳的重要原因。

  PC 行业已经超过六个季度都出现了下滑的情况(不过有意思的是,苹果主导的 Mac 电脑,在市场上每一季度却能保持一定量的增长)。对此,多家分析机构的分析师也特别指出, 如果 PC 的销量包含了 Windows 平板电脑和 2 合 1 设备等这些新类型的产品,其实真正的跌幅没有那么糟糕。那么,如果将这话反过来说,是不是可以认为移动设备正变得比 PC 更具吸引力呢?



  尽管分析机构没有提及 PC 衰落一个重要的原因(移动设备对 PC 市场的冲击),但很显然在“信仰”的问题上今天 PC 已经完全输给了移动设备。说实话,你很难不去相信移动设备对 PC 造成的重大影响,甚至可以说移动设备是传统PC行业逐渐没落的根本性原因。作为旧事重提,你可以看到今天使用智能手机的人已经满大街,而且越来越多,他们将智能手机作为最便携的个人计算设备,代替很多曾经在 PC 上才能展开的轻量级任务,比如收发邮件、即时消息,观看视频、休闲娱乐和玩游戏等等。

  当然了,谁都知道 PC 不可能会灭亡,说这话的肯定是危言耸听,只不过移动设备领域发展迅猛,打破了无法作为个人移动计算或生产力设备的现在,现在移动设备能够担任更多 PC 上可以完成的任务,因此太多人降低了升级电脑的欲望,他们不需要再打开 PC 去做这些手机上能做的事情,哪怕是商务办公。PC 的用途自然还有很多,比如大家都知道的高端游戏体验和虚拟现实等等,一两句话根本概括不过来,而人们对移动设备和便携性的追求更超乎想象,直接影响到了 PC 的增长。

  至于 Windows 平板电脑和 2 合 1 设备,实际上归类于移动设备并不合适,因为这是 PC 受到移动设备严重影响之后的产物之一,依然还是 PC 的一种延伸,而且是未来更多人倾向的便携式 PC。

  更低功耗、更高性能的芯片是促进变革的原因之一

  移动设备的优势在于方便和便携,并且随着技术的发展和新技术的运用,使得更加高效,功能愈发强大,再加上更合理的成本,使得移动设备的运用比 PC 更广泛。不得不说,在这其中低功耗的高性能芯片是最大的驱动力之一,得益于处理器技术的发展,今年的移动设备可以做得更小、更紧凑,但却不缺乏实现功能的必要性能。

  苹果就是以低功耗高性能芯片作为营销卖点的厂商之一,常常宣传称更低功耗的设备可以拥有处理 PC 任务的性能,并且苹果已经为未来几年更强大的计算性能和更低的功耗进行铺路。正如往常,很多评论特别挑三拣四,选出苹果设备的缺陷进行放大,然而他们却没有看到移动设备日益增加了更多强大的功能,纳入更多先进的技术,从第一代拥有“定制 Mac OS X 系统、桌面级 Web 浏览器革命性的极简界面、多点触控触摸屏”的 iPhone 开始,苹果就在尝试这种更贴近实际生活场景的低功耗高性能移动设备。


  苹果将处理器的创新力,完美的展现到了智能手机上,并告诉世人如此较小的设备,也可能成为你主要的计算设备。很多人应该都知道,从 2010 年 iPad 苹果就开始定制自主处理器,到了 2013 年 iPhone 5s 发布之后,其 64 位的芯片更是震撼了整个产业的发展。A7 是全球第一款 64 位的智能手机处理器,然而却要在两年之后 64 位芯片才能够成为常态,更多智能手机标榜自家的产品拥有强大的 64 位计算性能。

  苹果自主定制 SoC 系统级芯片的方式,影响到了太多行业内的竞争者,导致桌面 PC 领域巨头英特尔也参与了进来,然而尝试之后却失败了,主要是因为英特尔没有做出与 ARM 芯片竞争的有利产品,其长期最强大的盟友微软就是最好证明,因为微软依然选择开发基于 ARM 架构的 Windows手机系统,并且还为 ARM 平台专门打造了独有的“连续性(Continuum)”功能,让移动设备具备“台式机模式”。另外,在苹果的影响下,今天众多智能手机厂商也开始尝试相同的路子,包括最响的两家是三星和华为。

  换句话说,与其认为苹果的智能手机做得好,不如说苹果将此前电脑行业的模式更出色地转移到了移动领域。

  另外,今天低功耗高性能芯片还衍生到了另一种移动设备上,即可穿戴设备,或许这是未来个人移动计算设备的另一种再创造,它们需要更低功能且具备同样性能的芯片。与此同时,将此类设备作为智能手机的继任者并不合适,根据定位和用途他们可以拥有多种不同形式,比如偏向于健身和健康的苹果 Apple Watch,还有基于 AR 现实增强技术的微软 HoloLens。

  相信未来几年时间里,随着芯片技术的不断进步,还将会有更多消费者偏向于可穿戴设备,目前以 Apple Watch 为领头的智能手表获得大幅增长似乎证明了这一点。

  移动行业开始缺乏创新了? 不,“重塑”真的需要过程

  几乎每一天,我们都可以找到谴责苹果缺乏创新和即将衰亡的评论,就连库克自己也下调了苹果本财年第二季度的营收预期,但不可否认移动领域是苹果的“主食”,只是今天整个行业都缺少了那种促进增长的强效催化剂,尤其是技术上的变革。太多参与者从一开始就专注于类似 iPhone 的触摸屏移动设备,促使整个行业很快出现了相对统一的复制品。不过,苹果保有的处理器技术作为根基,其他竞争对手短时间内依然难以超越。


  回过头来看,我们可以发现苹果曾经在桌面电脑领域做过两次至高无上的领导者,第一次是 1977 年发布的 Apple II,第二次是 1984 年的 Mac,此后 2007 年发布 iPhone 时将重心转移到了移动领域。或许 iPad 也算的上平板电脑的革命,不过这些事实都表明了,苹果实现行业“重塑”为主要目标的工作从未停歇,不断抛弃过时的技术和创新的思维方式,则是苹果在过去 40 年时间里获得成功的的因素。

  很多急切期盼苹果每一年都能改变一切的人,他们忽略了苹果历史上每一次行业“重塑”总是会间隔较长的一段时间。而且,苹果仍在继续创新,表面上可以看到的莫过于处理器,比如说在首款 64 位手机芯片 A7 中内置的 Secure Enclave 安全模块,在该模块上存储加密的资料只能直接由处理器读取,无法经由手机硬体取出。这就是为什么苹果与 FBI 大战中,FBI 无法破解 iPhone 的重要原因之一。

  眼下,苹果的移动设备不仅成为了总收入的主导业务,而且还持续的支配了整个市场 90% 以上的行业利润。苹果部署份额垂直生态链愈发稳固成熟,凭借雄厚的资本资源,苹果保证了其移动地位的领先。 苹果“重塑”没有停止,第三季度我们将可能看到全新设计搭载新一代处理器的 iPhone 登场,而这一代产品依然会对苹果延续其移动领域的地位产生积极的影响。

  最后,对于上述你是否认同呢?今天你是否更关注于移动设备的创新形态而非 PC 呢?你对移动设备更 PC 化的趋势有何看法呢?


 

                                                  


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苹果,苹果我爱你
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发表于 2016-12-14 21:10:50 | 显示全部楼层
楼主你说的实在是太专业了
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苹果赚钱工具是什么啊
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论坛不错啊!支持了
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一键定向清理Keychains及App存档
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真是不错的内容啊!必须支持
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